HUBUNGAN LAMA PENGGUNAAN GADGET TERHADAP NECK PAIN DAN GANGGUAN TIDUR PADA ANAK USIA SEKOLAH HUBUNGAN LAMA PENGGUNAAN GADGET TERHADAP NECK PAIN DAN GANGGUAN TIDUR PADA ANAK USIA SEKOLAH

Detail Cantuman

Artikel

HUBUNGAN LAMA PENGGUNAAN GADGET TERHADAP NECK PAIN DAN GANGGUAN TIDUR PADA ANAK USIA SEKOLAH

XML

Latar belakang: Gadget merupakan alat elektronik yang mempunyai fungsi khusus. Kominfo tahun 2014 melaporkan bahwa, penggunaan internet pada anak dan remaja di Indonesia mencapai 30 juta jiwa, yang diakses menggunakan gadget. AAP merekomendasikan penggunaan gadget terhadap anak tidak lebih dari 2jam/hari.
Metode: Desain penelitian ini adalah cross sectional dengan melakukan pengambilan data pada sekali waktu. Sampel pada penelitian ini berjumlah 168 anak dengan menggunakan total sampling. Data lama penggunaan gadget diukur dengan lembar angket, neck pain diukur menggunakan kuesioner neck pain scale (NPS) yang sudah diuji valid, dan gangguan tidur diukur menggunakan kuesioner sleep disturbance scale of children (SDSC). Pengolahan data menggunakan uji Chi-square.


Detail Information

Item Type
Penulis
BERTHA MURWINDHASARI - Personal Name
Student ID
Dosen Pembimbing
Penguji
Kode Prodi PDDIKTI
Edisi
Departement
Kontributor
Bahasa
Indonesia
Penerbit Stikes St. Elisabeth : Semarang.,
Edisi
Subyek
No Panggil
011.75 BER h
Copyright
Doi

Lampiran Berkas

LOADING LIST...



Informasi


DETAIL CANTUMAN


Kembali ke sebelumnya  XML Detail